
그나저나 동영상은 에뮬상태를 녹화한거라 화질이 이상하거니와, 휴대폰 실기에서도 저렇게 돌아가줄거라는 보장 따윈 없습니다.. ㅠ_ㅠ
이제 영격 구현하면 기본 시스템은 대부분 완성이고.. (아직 배열할당 로직이 남긴 했는데)
이후로는 컨텐츠 채워넣기, 끝나면 파일 최적화로군요..
뭐 완성된 시스템 위에 컨텐츠 짜 넣는게 제일 힘든 일이죠.. 쟈코, 보스, 탄막, 스토리 등. (말이 좋아 컨텐츠만 남은 거지, 이제 시작..)
일본 외 지역에서의 2차창작물 관련 정책은 어찌 되는지 좀 알아봐야겠고..
앱스토어상에 동방관련 2차창작물이 판매된 전례가 있을까요..



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현재까지 공식적으로는 전례가 없습니다.
다만 일본 내의 사례를 볼때 동인 위탁 판매 방식을
지키는 한은 특별히 어필을 하신적이 없습니다만,
엡스토어를 통한 판매라면 문제가 될수도 있습니다
(좀 다른 경우지만, 피규어 발매시에 아마존을 통해서
물품을 예약을 받으려다 원작자의 강한 항의로
물건이 내려진 경우는 있었습니다.)
사전에 양해를 구하는게 아니라면 법적인
문제가 될수도 있을듯 하네요.
말씀 감사합니다.
동방프로젝트 2차 창작물 관련 가이드라인을 보니 통상적인 2차창작 활동-보통의 동인활동- 이외에 대해서는 사전 허가를 받을 것을 요구하고 있으니, 필요한 때가 되면 양해를 구하도록 해야겠습니다..
단지 지금은 기술적인 문제도 있고 해서 자기만족적인 물건으로 끝날지, 공개까지 이루어질지는 알 수 없으니..
오랜만에 찾아뵙게되어 반갑습니다...
군대내에서도 동방의 인기는 많은데...
보바일용 동방이라... 기대해보겠습니다...
다만 동방씨리즈의 원작자 ZUN씨는
동인게임 및 동인지에 대해 매우 개방적인
마인드를 가지고 있습니다만...
어느정도를 상업적으로 구분지을지는 잘 모르겠습니다.
2차창작물에 대한 가이드라인을 ZUN씨와 상하이 앨리스 환락단에서 제공하고 있으므로 그에 준하면 될 듯 합니다.
간단하게 축약해보면 통상의 즉매회를 통한 동인물은 자유. 그 이상은 사전 협의 요망. 이랄까요..