
이제 슬슬 게임처럼 되어갑니다.. 다행히 아직 눈에 띄는 퍼포먼스 다운은 없는데.
명중판정은 나름 효율적인 방법을 적용하긴 했는데.. 타겟의 크기에 따라 적용하는 방식이 문제.
생각하는대로 풀리기만 하면 기괴한 모양의 타겟에도 사용할 수 있기는 한데..
2차원 배열에 크기가 작은 2차원 배열을 일괄로 쉽게 대입하는 방법이 없을지.
Model ISLAND 2011
모바일 게임 개발자의 레진 피규어 블로그
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