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일단 오늘은 메인 UI까지만..

이펙트함수 다듬고 프레임워크 고치는데 시간 다 걸렸군요.
동영상으로 올려볼까 했는데, 자꾸 깨지고 소리도 없는걸 뭐 굳이..

캐릭셀렉그림은 췌몽상발췌. 차후에 직접 그려서 넣어야죠.

기본 개발 베이스는 위피2.0 Clet(KT). WM 컨버팅 목표. 게임해상도 240*320
2009/11/12 17:25 2009/11/12 17:25
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